09_08_2024星島日報(紐約大都會版)

D8 09.08.2024星期日 中國流行風 副刊 對於演員這個行業,歷來 有句很經典的「台上一分鐘, 台下十年功」。但對於動捕演 員來說,他們的工作屬性也 許註定沒有露臉的機會,也 沒有登台亮相的那一刻。但 在每個長夜裏,陪伴或者虐 著每一位玩家的,並不都是 虛擬的角色,背後是一位位 生動、鮮活的真實人物。如 今,隨著遊戲《黑神話:悟 空》的出圈,他們正在被更多 人所看見。 「那三口洪鐘終於響了,莫非是你把 那袈裟藏起來了?快還給我!」 金池長老的開場白有點與眾不同,話音 剛落,激烈的戰鬥正式開始⋯⋯最近一 段時間,這些《黑神話:悟空》裏的經典 人物和動作場景給不少玩家留下了深刻 的印象,很多人有所不知的是,遊戲裏 全部使用真實演員來詮釋,他們就是動 捕演員。 動捕演員又被稱為「虛擬角色的替 身」。他們並不會在遊戲裏露出真實的面 孔。他們演繹動作,通過光學技術的捕 捉,在電腦上形成數據,後期經由動畫 師修補,形成了螢幕上栩栩如生的虛擬 形象。 在位於上海松江區的動捕拍攝現 場,35度高溫的天氣下,演員們穿上 了動捕服,每一塊毛絨質感的布料緊緊 地貼住皮膚,流動的空氣隔絕在衣服之 外,各個關節處沾滿山楂般大小的灰色 布球。這些灰色布球其實大有玄機,它 們標注出演員身上的骨骼點。 動捕演員分為武打演員和文戲演 員,武打演員演繹遊戲和動畫中的武打 動作,對動捕演員的體能與身材要求更 高。在《黑神話:悟空》中參與拍攝的朱德 智說,對於武打演員來說,他 們體型不能太胖也不能太瘦,要保持一 些鍛煉。如果遊戲裏有武器的展示,還 需要根據導演的要求,學習一些資料, 掌握武器如何使用;文戲演員則需要演 繹出遊戲人物的情感世界,演出他們表 情、神態上的變化,因此動作幅度也相 對偏小。相較於傳統的遊戲製作行業, 動捕技術的出現不僅縮短了遊戲的製作 週期、降低了製作成本,也使得虛擬角 色更加真人化。 劉子瑞曾是一名影視演員,在《安 家》裏飾演耿浩,2018年開始接觸動捕工 作,2021年正式進入動捕行業,曾在《鬥 破蒼穹》裏飾演蕭炎,在談到這個角色 時,他的眼睛裏閃爍出光芒,他說,有 一次他過年回家,看到小侄子在打 《鬥破蒼穹》,他故作漫不經心地說 了一句:「裏面的蕭炎是我演的!」 小侄子立馬投來崇拜的目光:「舅 舅!是真的嗎!」他感到這是他做動 捕演員最有成就感的一刻。 雖 然 面 臨 著 不少的挑 戰 , 但 在 這群很熱愛 工作的演員們 眼中,動捕演 員依然是當下 不可替代的一 個職業,而眼下 熱門遊戲的出圈對於行業發展 來說是一個很好的機會。在這 個時代裏,每個人所熱愛的、 所嚮往的、所擅長的,就像安 迪.沃霍爾提出的15分 鐘定律,哪怕在 熱門遊戲裏只 有短短幾秒、 甚至一閃而過 的鏡頭,動捕 演員這一群體也 終於被更多人所看 見。 在《黑神話:悟空》中飾演讓無數玩家 痛苦不已的金池長老,正是演員王慶豐。 在飾演的金池長老的過程,他對這個 角色也有一些自己的思考。他說,我們每 個人都像金池長老一樣,他還記得,自己 剛從陝北小縣城出來的時候很樸素,懷揣 著一腔熱情去大城市打拚,看到別人好的 生活會感到羡慕與自卑,「就像穿著樸素 的小和尚會羡慕別人穿著華麗的袈裟,這 個時候人往往容易迷失。」 但在飾演金池長老的過程中,他逐漸 與自己的焦慮和解,「正如遊戲裏的菩薩 所言,我不是想穿華服,而是穿華服大家 才會承認我是高僧。」他現在覺得人生排 序很重要,守住內心,踏踏實實的,沒戲 拍的時候就琢磨琢磨戲。這是他現在對抗 焦慮的方式。 很多《黑神話:悟空》的玩家在金池長 老的關卡中紛紛敗下陣來,他笑道:「我 看到了網上大家對這個角色的回饋,正如 遊戲的Slogan所說『每一次挫折都是為 了更好的重生』。你回想你每一次面對 工作上的挑戰,都是要扒層皮的,過去 了就過去了,過不去了就像金池長老一 樣,Game over了。」《黑神話:悟空》的 大火讓動捕演員這 個職業被看見,也 帶火了一批動捕演 員,在談及《黑神 話:悟空》是否帶 來一些工作機會, 王慶豐說:「目前 沒有,更多是受到 了媒體的關注, 所以,火得很尷 尬。」 動捕演員在中國還是一個比較新興的 行業,然而,任何新生事物發展都不是一 帆風順的,動捕演員這個行業也存在諸多 的挑戰。 「入行這幾年我做的最多的就是律動 性的遊戲,但其實現在寫實類的遊戲變得 越來越多,所以對我們的要求也變得不一 樣,就希望我們平時生活裏怎麼樣,遊戲 裏就怎麼去表演。」周靜表示。劉子瑞則 認為,現在玩家的審美變得越來越高, 所以對於動捕演員的效果呈現也變高, 「我是文戲出身的,剛開始一點也不會武 打,但隨著專案的要求,我也要不斷地去 嘗試學習新技能。」 王慶豐直言,越來越多的人想要進入 影視行業來分一杯羹,但對於動捕演員來 說,基本能力要求很高,這並非是一個低 門檻的工作,肢體訓練、台詞訓練、對 人物的理解能力都是需要提升的方向, 很多演員之前都有豐富的話劇和影視表演 經驗,「以前基本上沒啥人關注我們,現 在突然上升到這樣一個高度,希望能改 善一點動捕演員的 生存境遇是最實在 的。」 圍繞著動作捕捉一相對比較小眾、冷 門的職業,社交媒體上也充斥著不同的討 論聲:有人覺得,這個職業既然都不用看 臉,從業門檻是否不高?也有人覺得, 感覺這是一個來錢快的職業,甚至可以 月入好幾萬。在演員周靜看來,與其說是 質疑,不如說是疑惑多一些,因為很多人 並不了解這個行業,就會有各種不切實際 的想像。她表示,這一行也相對來說比較 公平,收入多少完全要看個人能力,「其 實我們這個職業是有一定替代性的,如果 你的特質非常出色,有些角色只能由你來 演,那麼收費自然就比較高,但是月入好 幾萬的說法確實太誇張了。」 一般分為:機械式、聲學式、電 磁式、慣性式、光學式等五大類,其 中光學式根據目標特徵類型不同又可分為標記 點式光學和無標記點式光學兩類。 機械式 機械式捕捉系統使用物理鏈結和關 節角度感測器來測量動作。這種系統通 常比較精確,但受限於設備的大小和複 雜性,移動範圍有限。 聲學式 聲學式捕捉系統通過測量聲波在感 測器之間的傳播時間來確定位置。這種 系統成本較低,但可能受到噪聲干擾, 精度也不如光學系統。 電磁式 電磁式捕捉系統使用電磁場來追蹤感 測器的位置。這種系統可以提供高精度的 即時數據,但可能受到金屬物體的干擾。 光學式 光學式捕捉系統使用攝像頭來捕捉 目標上的標記點或特徵。這種系統可以 提供高精度和即時性,是目前最常用的 動作捕捉技術。 標記點式 標記點式系統通過捕捉演員身上特定標 記點的反光來追蹤動作。標記點的布置需要 精心設計,以確保從不同角度都能被捕捉到。 無標記點式 無標記點系統不需要在演員身上放置 標記點,而是通過分析演員外形和服裝特 徵來追蹤動作。這種系統對軟件演算法要 求較高,但提供更大的靈活性和自然性。 慣性式 慣性式捕捉系統依賴於加速度計、陀 螺儀等感測器來測量和計算物體的運動。 這種系統便攜性強,不受外部環境影響, 但長時間使用可能會累積誤差。 角色帶來思考 學會與焦慮和解 業並非一帆風順 發展存在挑戰 在這個行業的從業者裏,也有一些女性,周靜 就是其中的一位。 周靜是一位上海姑娘,曾在上海體育大學學習 武術表演。大二時,在師哥的介紹下開始參與動捕 拍攝,2021年正式進入這個行業。入行三年多來, 周靜飾演的角色大多以可愛蘿莉型為主。 在動捕行業裏,演員一天拍攝十幾個小時以 上是司空見慣的事情,所以對演員們體力要求很 高,因此女性演員就比較少,周靜也看到了女性 在動捕行業的劣勢,「遊戲裏很多女性角色是由 男性動捕演員來完成的,為甚麼會男扮女裝? 一方面是因為女性演員比較少,另一方面是因 為女演員體力跟不上,一些大幅度的動作需 要由男動捕演員來完成。」 與此同時,周靜也看到女性角色相較於 男性角色多樣性會更強一些,她說:「像小 蘿莉、少女、禦姐、小孩和萌寵這樣的角色 通常需要由女性動捕演員來演繹,這需要演員 能表現出更多的多樣性,因此女性動捕演員 的就業面會更廣一些。」「其實我們動捕就像 職場一樣,很多技能都是慢慢學會的,也 需要和導演和動畫師去不斷地磨合。如果 對我們的工作感興趣,完全可以來嘗試一 下,不管是幕前還是幕後。沒有台詞,也 沒有劇本,做好每一個動作,就是我們 的職場競爭力。」周靜說。 體力要求高 女性處於劣勢 不露臉 也精彩 ■動補演員在 扮演一個持刀 的遊戲角色。 新華社 ■重慶永川科技片場 的實時動作捕捉技術 演示現場。 新華社 ■工作人 員進行3D 動作捕捉 技術的演 示。 新華社 ■青島東方影都影視產業園工作人員在演 示動作捕捉技術。 新華社 ■數據精修師調整虛擬形象的動作細節。 新華社 動作捕捉系統種類 ■工作人員幫演員粘貼反光球。 新華社 2 1

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