■Hyundai 把 Atlas 從 電動車生產 線帶來世界盃 舞台,並以機械 人學踢波來吸引 球迷注意。 睇 片 自 學 跳 舞 踢 波 機械人能文能武 傳統管理最大難題,是人 會「不聽話」,吞泡、卸膊、講 價、放慢手腳,也會受前途、獎 金、認同感與辦公室政治影響。因 此,企業大量制度都與激勵有關,如 KPI、獎金、晉陞機制、表現評核、管 理層級,很多時候不是單純為了完成工 作,而是為了管理人性。 但AI agent的出現,開始動搖這個前 提。AI agent不會想升職,也不在乎年終獎 金。它不需要被激勵,而是被設定。管理 人,難在激發潛力;管理AI,難在守住邊 界。 過 去 很 多 管 理 問 題 , 本 質 上 是 motivation problem(動機問題)。AI agent出 現後,問題開始轉變成specification problem (任務定義問題)。 未來很可能有一種能力越來越重要—— specification literacy,也就是定義任務與邊界 的能力。很多管理者以為自己給了AI一份詳 細指示,但在AI眼裏,那往往仍是一張布滿 空格的試卷。人類員工會用常識與經驗自行 補白,從模糊中解讀意圖;AI唔識捉心理, 只會按照字面與統計關聯尋找路徑,忠實地 把所有空格填滿。 叫員工「盡快處理客戶投訴」,他會知 道哪些底線不能碰,如亂承諾賠償,繞過法 務,為求快而損害關係。AI agent若只收到 「盡快處理」四個字,便可能把速度當成唯一 目標,其餘一概不顧。 更深層的問題是,大多數人的思維並非 如此訓練。人類社會長期依賴模糊與默契運 作,管理者也習慣相信對方會補白。 但在programming世界,邏輯剛好相 反。程式設計師必須假設模糊本身就是風 險,所有未定義的路徑,最後都可能被走上 去;所有留下來的漏洞,最後都可能被利 用。所以真正的工作,不只是寫出「想要它 做甚麼」,而是封住「不想它怎樣做」。 這正是AI agent帶來的不適感,它迫使 管理者第一次用系統設計的方式思考。 當 管 理 從「 管 理 人 性 」轉 向「 管 理 specification」,許多傳統管理能力的重要性 也會改變。過去經理的價值,常來自激勵團 隊、處理政治、平衡情緒。但AI agent不需 要被鼓勵,也不需要被安撫。未來管理者更 關鍵的能力,是能否清楚定義,哪些事情不 能做?哪些情況必須停手?出了甚麼結果需 要立即升級處理? 管理並未消失,只是從管理人性,轉向 管理系統。這也是為何很多企業即使開始導 入AI agent,真正的大問題往往不是模型能 力,而是風險控制。當越來越多工作流程由 AI執行,人性帶來的摩擦的確減少了,但另 一種風險亦同時上升,錯誤的指令、模糊的 目標,甚至邊界上的漏洞,都可能被高速、 規模化、毫不猶豫地執行。 過去,人類擅長鑽漏洞,AI時代,管理 者開始需要學會消滅漏洞。 當工作單位不再需要激勵 當大家以為人形機械人仍躲在工廠組裝 揀包裹,實際它們已準備向娛樂表演發展, 且能像人一樣觀察與模仿,展示高度平衡的全 身控制,如內地日前開售的LimX Luna,既能 華麗轉身行Catwalk,還能通過上傳影片自學 跳舞;至於Boston Dynamics嘗試教Atlas踢足 球,預計世界盃期間陸續分享練習成果。 文:B1807 圖:品牌提拱 每周AI貼士:管理AI Agent的6個關鍵 寫好Prompt,只是起點。真正管理AI agent,你需要的是Specification literac(y 定 義任務與邊界的能力)。在把任務交給Agent 之前,請先確保自己能回答以下6個問題: 核心成果(Goal):你真正想要的最終結果是 甚麼? 行為紅線(Constraints):哪些事情絕對不 能做? 權限邊界(Access):它能調用哪些工具、 接觸甚麼層級的資料? 熔斷機制(Trigger):遇到甚麼異常或模糊 狀況必須立刻停手? 驗收標準(Definition of Done):做到甚麼 程度才算完成?由誰來簽署(Sign-off)? 升級路線(Escalation):出現意外時,由誰 接管?如何升級處理? 很多人第一次認真回答這6個問題時, 會發現自己其實答不上來。這不是AI的問 題,而是一個訊號,這個任務你自己也未真 正想清楚。想清楚這6點,才是真正管理AI agent的開始。 LimX Luna: 去工業化盡展優雅 內地逐際動力(LimX Dynamics)日前開賣的人形機械人 Luna,早於3月曾在淘寶網紅節表演中亮相,擁有全尺寸擬人比 例的1.6米身高,連電池重量為54kg,外形用上女性化優雅設計, 並以高級編織物包覆,減少機械冰冷觸感,與人互動如握手時更有 溫度,同時隱藏了礙眼的關節與線束。 不只外形姿態呈現女性一面,Luna真的能像天橋上的模特兒 行Catwalk,又或女子體操選手打後空翻,全因機身具備27個自由度 (DoF),配合第二代MotionX運動引擎及升級關節摩打,能輕鬆表演 Catwalk、翻騰、跳舞等複雜動作,流暢度及步態亦接近人類。 Luna另一個賣點是支援視頻學舞及AI任務編輯器2大功能,前者上 傳一段網上爆紅的跳舞影片,機械人即會自主學習並模仿片中的舞蹈 動作;後者則是業界首創,簡單用自然語言描述場景,AI即會自動生成 舞蹈、動作、語音等完整任務,告別複雜的代碼編程。此外,Luan支援 智能群控功能,系統可協同200台機械人同共舞,動作同步達毫秒級, 看來真是為進駐景區、大型展會或舞台表演而生。 Boston Dynamics Atlas: 投入世界盃熱潮 作為今屆世界盃贊助商,韓國現代(Hyundai)也出動 旗下Boston Dymanics的人形機械人Atlas幫手宣傳,而最有 效的方法就是通過歷屆的比賽畫面,看看機械人能否分析 球員動作,從而學識「帶波」、「插花」等球技,以及球員慶 祝入波的有趣動作。 雖然Atlas定位為工業型機械人,不過Hyundai似乎不 希望將它困在車廠日復日生產電動車,而是走進大眾視 野,從工廠技工形象轉向未來生活夥伴,提升品牌親切感 及話題性,吸引全球關注,包括一眾足球迷。今回Atlas學 踢波,主要是展示機械人的運動能力,如動態平衡、協調 性等,還有模仿學習的進展,觀看比賽影片學習人類複雜 動作,而非單靠人工編程。從官方上傳的影片所見,Atlas 已學會走位、射球、鉸剪腳及慶祝等動作,相信稍後世界 盃開幕,還會有更多精彩球技送上。 ■ 第 二 代 MotionX 引 擎 配 合 升 級摩打,令 Luna 可 優 雅地跟模特 兒一起施展 「貓步」。 ■ 協 同 200 台 Luna 一 同共舞,動 作同步率達 到毫秒級。 ■只要上傳一段影片,Luna 就 能模仿當中動作,用家亦可親身 示範。 ■簡單自然語言描述,AI 即會 自動生成舞蹈、動作等任務,不 用代碼。 ■繼 Oli 後,內地 LimX 日前推 出第 2 款人形機械人 Luna, 標榜其女性形態在跳舞 行 Catwalk 時 優 雅 靈動。 ■機身加入編 織物包覆,內 置 相 機、6 軸 IMU 等 感測器。 ■Domo備有 標準版及 Plus 版,除了身高分 別,後者具備更多 自由度及更大扭矩。 ■可透過 VR 等裝置以全 身運動來控 制Domo,從 而快速產生 訓練資料。 ■ R o t a k u Domo 是 面 向 開發者的學習 研究用途機械 人,門檻大幅 降至2萬多元。 ■目前 Atlas 學得最似模 似樣的是 入球後的 慶 祝 動 作。 ■這次學踢波可了解 具身智能模仿人類 複雜動作的能力。 ■ Hyundai 預 告 Atlas 將會現身世界盃的比賽 場館,與球迷互動。 Rotaku Domo: 低門檻開發者導向 相比Luna、At las這些表 演型及工業型的機械人,動輒 幾十萬元,甚至過百萬元,美國 初創Rotaku剛開放預訂的Domo, 門檻大幅降低至2萬多元起,令大部 分開發者或教育機構械都能負擔,從 模擬環境快速轉移到真實硬件測試。 Domo備有標準及Plus兩個版本,前 者只有90cm高及23個自由度,最大扭矩 約70Nm,支援遠端操作,而可換式電池 滿電可連續操作約2小時;後者身高1.3 米,重量35kg,具備25個自由度,全鋁 合金封閉機身結構更強,適合動態運動 和進階全身控制研究。此外,Domo還有 企業版,提供更先進的AI處理單元、額 外感測器及客製化功能。 E8 06.03.2026星期三 副刊
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