06-17-2026星島日報(美西版)

近期數碼科技界再掀「千禧復古風」,曾視為潮流象徵的透明 設計、半透明造型,重新出現在新款遊戲主機、手提CD機、數碼相 機,甚至和弦合成器身上,電路板、走線、電池等內部結構 隱若可見,試圖以一襲復古新裝衝擊視覺。 文:B1807 圖:品牌提供 最近忙著寫新書,也順 便測試最新AI的戰力。我明 顯感到模型比2年前成熟很多, 長記憶、context window與邏輯 都強了不少。它甚至能把我過去3 年的工作,整理成一套相對清晰的概 念脈絡,讓我看見背後的思想框架。 今天就算一句簡單prompt,AI也 能交出合格以上的作品。而我的流程 更講究,先把主題、語氣與重點交代清 楚,讓AI整理成一份完整寫作指令,我 再校準方向與邊界,最後由它執行。這 樣往往能再加一兩分,把結果推到7分, 邏輯嚴密,結構順暢,有些段落甚至可 以直接放進書裏。靠的是specification, 邊界越清晰,輸出越穩定,但也就到 此為止。 當「做到」變得便宜,真正的分野便 不再是誰能生成,而是誰知道生成之後仍 然未夠。困難出現在7分之後,AI給我的 初稿,看起來沒有大問題,邏輯通,論點 全,前後也不矛盾。挑不出錯,卻總覺得 意猶未盡。 問題不在於哪裏寫錯了,而在於它還 未到。這段太滿,沒有呼吸。這個例子太 虛,沒有張力。這一句雖然正確,卻沒有 重量。這些判斷很難事先寫進prompt。因 為我自己也不是一開始就知道9.5分長甚麼 樣子。我是在不斷推翻7分稿的過程中,才 慢慢逼出那個標準。 如果我真有能力寫出一個直接生成9.5 分的prompt,代表那個標準早已完整握在 手裏。但創作的真相剛好相反,標準不是 先有,而是邊做邊長出來。一首歌為甚麼 動人,可以分析旋律、節奏、音色,但能 分析,不等於能重造。照著描述讓AI再做 一次,你不會得到同樣的感動。一套大型 原創軟件的功能、權限與例外,都可以寫 成規格。但真正寫完,可能已是一份沒有 人想讀,而且仍然不完整的文件。 兩者都超出單次prompt可以承載的範 圍,一個太細膩,一個太龐大。 這篇文章不是說AI不會創作,它當然 會,而且會創作出大量可用、可讀、可發 布的作品,輕易把輸出推到7分。9.5分不是 靠差不多做出來的,「未夠」也不是對3分稿 的批評。真正的考驗,是面對一個7分稿, 知道它可以交,卻仍然不交。 這不是挑剔,而是標準。這個標準未必 能完全寫成規格,有時來自經驗,有時來 自品味,有時只是來自一種對作品不肯放 手的執念。A I可以 生成材料,但材料 不等於作品。作品 之所以成立,是因 為背後有人長時間 守住這條線。 我們正目睹A I 把世界填滿大量可 用、順暢、合格的7 分作品。人的位置 不再只是生產,而 是判斷甚麼仍然未夠好,問題是我們是否 願意活在一個只有7分的世界? Beyond Specification:7分容易9.5分很難 Xbox Series X25限定版: 致敬初代經典 Microsoft為慶祝Xbox主機 誕生25周年,除了一系列獨佔 遊戲炒熱氣氛,同時宣布將於 11月推出全新Xbox Series X25 Limited Edition,首度為這台 旗艦遊戲主機披上「Translucent OG Green」新裝,令老一輩玩 家即時回想起2001年初代Xbox 的經典透明綠色造型。 25周年限定版外殼捨棄原本 的霧面黑,改用高透光度的綠色 聚碳酸酯物料,正面及兩側均呈 半透明,而主機頂部的散熱孔在 綠色背光渲染下,隱約透出內部 的巨型風扇與微縮散熱架構。 除了機面印有「XBOX 25」紀念 標誌,唯一不透明的機背亦加 入「Xbox Series X25 Limited Edition」字樣。規格方面,限定 版遊戲性能跟現有Xbox Series X 沒兩樣,內置1TB SSD固態硬 碟,支援最高4K/120Hz畫質輸 出。 至於率先於10月單獨發 售,另有跟主機套裝同捆的 Xbox Wireless Controller X25特 別版手掣,同樣用上OG Green 透明元素,讓玩家一眼看透內 部結構,而ABXY四鍵回歸初代 復古配色,肩鍵更刻意模仿當 年經典「Duke」手柄的黑白鍵撞 色設計;轉到背面,透明殼與 電池蓋內側更隱藏了彩蛋待玩 家發掘。 Camp Snap 2: 無螢幕Lo-Fi盲拍 文青拍友追求盲拍趣味,揀數碼相機愛挑不設 螢幕的機款,務求拍攝過程中做到專注當下。這股 盲拍潮流成功令Camp Snap等一眾Lo-Fi相機冒起, 新作Camp Snap 2更首度加入透明機身款式,外形 一樣玩味十足。 新一代機身厚度比前代偷薄15%,線條更貼近 傳統輕便相機,機背除了一個小型單色屏用於顯示 餘下拍攝張數,新增實體濾鏡功能鍵,可 以為800萬像素相片快速切換6款濾鏡, 包括懷舊、黑白、模擬菲林等風 格,拍友亦可自行在鏡頭加裝 直徑30.5mm的濾鏡,如星 芒、偏色或廣角等,令構圖 取景有更多變化。 BEAMS Records: 手提CD機復刻 日本潮流服飾品牌BEAMS旗下音樂副線 BEAMS Records,除了售賣黑膠及CD,近年亦 玩復刻推出黑膠唱盤、手提卡式帶播放器、單 聲道錄音機,新近還有手提CD機,一如其名 「Clear」賣點是採用亮橙色透明機身設計,由於 外殼全透明,聽歌時可以一直看到CD轉動, 為了保留最經典的隨身享樂體驗,此機不支援 藍牙,跟真無線耳機、無線喇叭完全絕緣, 只可以插入3.5mm有線耳機,就連供電也只 能用上AA電池,沒有USB-C或鋰電池,追 求最原始的復刻,以兩枚鹼性電池驅動, 連續播放時間可達8小時。 Clear Orchid: Arctic: 和弦合成器 由澳洲搖滾樂隊Tame Impa l a主音Kev i n Parker創立的Telepathic Instruments,日前推出 全球限量3,000部的和弦生成合成器Clear Orchid: Arctic。此限定版將音樂創作神器進行改裝,外 殼換上全透明設計,透出內部綠色PCB電路板與 線路,與高飽和度的黃色旋鈕形成強烈對比。 Clear Orchid: Arctic預載由Kevin親自設計的 60種原創音色及20組鼓點,備有Major、Minor等 多種和弦模式,並內置節拍機,那怕不諳樂理, 也能透過實體按鍵及獨家Voicing Dials旋鈕直覺 地編排複雜和弦。 ■ 透 明 機身完整 展示內部 複雜電路。 ■Xbox Wireless Controller X25特別版手掣, 復古按鍵用色也是致敬初代。 ■主機頂部的散熱柵隱約看到內部巨 型風扇。 ■機身用上經典透明綠色造型, 正面印有 XBOX 25 標誌。 ■ Microsoft 為慶祝 Xbox 遊 戲主機 25 周年,將於 11 月推出 Xbox Series X25限定版。 ■從底部清楚看 見 綠 色 PCB 電 路板及AA電池。 ■機側 設有播放 鍵及顯示屏, 另 機 身 具 備 ESP電子防震。 ■ BEAMS Records 首款手提 CD 機完美 復刻上世紀 80 年代的 模樣,但換上透視造型。 ■ Clear Orchid: Arctic 預 設 60 種原創音色及 20 組 鼓點,並內置節 拍機。 ■機底提供 1/4 吋螺絲孔,可 裝到三腳架 或其他配 件上。 ■不設 LCD 芒的機背, 新增白色按鍵可切換 6 款 風格濾鏡。 千禧復古風重臨 數碼潮物 ■機背及一 排插口是全 機唯一不透 明的地方。 ■ 千 禧 年 代 登 場 的 初 代 Xbox, 正 正 用上當時流行 的透明外殼風 格。 ■ Camp Snap 2 機 身 偷 薄 之 餘,大玩透明 機殼元素。 演繹透視美學 父子兵解答時間 問 : 我 的 孩 子 一 直 喜 歡 programming。但現在AI已經 會寫code,這條路還值得走嗎? 我不會簡單回答「應該」或「不 應該」。但我正鼓勵孩子們認真學 coding。Coding本身也是語言生 成,AI只會越來越強,找bug、分 析pattern,凡是對錯可驗證的, AI很多已做到9.5分。 但學 I T的價值,不只是寫 c o d e。它逼你建立一種很少 學科會真正訓練的思維—— boundary、edge case、failure mode。一般人習慣用常識補白, 但寫程式的人知道,沒有定義清 楚的路徑,最後都可能變成系統 漏洞。 這種思維在AI agent時代會更 重要。未來的coder,不用親手逐 行寫code,而是管理一批coding agents,把大目標拆成小任務, 劃清權限,處理edge cases,並 知道甚麼情況要停手。Code可以 由agent生成,但系統能否交付, 最後仍然由人負責。 所以我會叫孩子們學IT,不 是做人肉code generator,而是成 為真正的builder。AI已經做到9.5 分的地方,不應再把它當成競爭 對手,而應好好利用;只有在AI 獨自仍然只有7分的地方,builder 才有機會華麗登場。 E8 06.17.2026星期三 副刊

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