星島周刊1640期_09_21_2025(美東版)

準星搖晃添加射擊難度 前期用棍最好, 但室內視點的戰 鬥不太理想 有信心的話可以試試更難的解謎 三角頭的細節值 得 留 意, 可 惜 在遊戲中沒有像 RE 的模型功能 新版 MARIA 在不 同玩家有不同意 見,筆者認為她 的設計有調低俗 氣性感程度,但 值得留意有彩蛋 解謎有一些變更,難度也可以調 現在提示比較明顯,也可以額外探索 重製版《Silent Hill 2》的遊戲系統有頗大翻 新,首先在畫面感覺上的彩度有提升,但亦可以在 選單中改用回像原版的色彩濾鏡,其次是視點改用 比較近的過肩式令沉浸感增加,比較像其他當代的 動作遊戲。原版遊戲幾乎沒有介面提示,現在可以 詳細在設定中更改,依靠收音機雜聲發現敵人的機 制,現在也可以用圖表來顯示,還有可互動物件的 按鈕圖案等。更為貼心的是,遊戲也分別針對戰鬥 和解謎分別可設定難易度,基本上不太會卡關。 至於戰鬥則有好有差,用棍棒的話,當主角在 室內環境的鏡頭會較易失位令瞄準困難,而槍砲的 準星搖晃雖然真實,但也加大了難度,還好簡易模 式的子彈獲取比較多,不用太擔心,前期用棍可以 留下子彈來打頭目或護士等敵人。 ● 角色的表情大進步。 ● 過場片段變成實時渲染,運鏡氣氛更強。 ● 照顧不同玩家有詳細系統介面及難度設定。 ● 迷霧的渲染很 自然,有厚度感 覺。 31 星島周刊1640 09/21/2025

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