09-16-2022星島日報(美西版)
谷歌與太空總署合作並非陌生 事,不只偶爾貼出太空塗鴉,兩者還 合作起來處理每件事,例如月亮的高 質素地圖和製作量子電腦。 過去多年來,谷歌提供了超過 100種不同物件的3D模型,包括行 星、月亮和太空船。現在,谷歌與太 空總署展開最新合作,為部份3D模 型帶來額外內容,啟動一個全新網上 展覽。 在「谷歌藝術與文化」(Google Arts & Culture)網站上,兩者共同製作一 個專注於太陽系和太空探索的項目。 從太陽到冥王星,這個網站探索了我 們對太陽系的了解,還有我們如何了 解它。除了作為一個消磨時間的好方 法和學習新事物外,該網站亦旨在啟 發學生參與太空科學和STEM(科學、 科技、工程與數學)。 除了提供所有星球的3D模型和 擴增實境(AR)體驗外,谷歌與太空 總署的合作,還將它們從樂趣變成具 教育意義的題材,並帶有註釋說明, 將所有內容標誌起來。只要點擊行星 和火箭等,就可學習這些星球和科學 研究如何構成。谷歌還分享了他們很 快進入其他教育模式的消息,由生物 題目開始,預期本周將有更多這類註 釋出現。 如有興趣瀏覽,網址為https:// artsandculture.google.com/project/ explore-the-solar-system。 本報訊 微軟發布了新的PC端Xbox應用 程式更新。據engadget報道,9月的更 新添加了HowLongToBeat集成,幫助 玩家了解完成特定遊戲可能需要多少 時間。HowLongToBeat對不同遊戲風 格的玩家有各自不同的估計,因而非 常實用。 以《 碧 血 狂 殺 2 》( R e d D e a d R e d e m p t i o n 2 )為例, HowLongToBeat估計大多數人需要 約50個小時來通關主線故事,另外還 需要30個小時左右來完成遊戲的支線 內容。如果您想看到該遊戲的所有內 容,大約需要174個小時。 微軟表示,此次的集成將使您更 容易決定接下來要玩甚麼遊戲,您將 更好地了解需要投入的時間。您可以 單擊「查看詳細信息」提交自己的遊戲 時間,來幫助其他玩家決定如何打發 時間。 即 使 您 不 需 要 使 用 HowLongToBeat功能集成,9月的更 新也將幫助您節省時間。據微軟稱, Xbox應用程式現在的啟動速度提高 了15%,遊戲崩潰和無法成功下載或 安裝的情況應該會大大減少,搜索功 能返回結果的速度也應該快了20%。 本報訊 谷歌攜手太空總署 探索宇宙邁出新步 微軟更新遊戲程序 可以評估玩家功力 ■Xbox的PC端程式增加完成遊戲 所需時間的內容。 Xbox/微軟 ■谷歌提供太陽系探索AR體驗。 谷歌 沃爾瑪(Walmart)正在擴大支援人 工智能(AI )驅動,讓網上購物者在用 自己的照片來看衣服在他們身上會如 何,而非選擇其中一位時裝模特兒。 Walmart.com顧客過去可從數十位 不同模特兒中,選出與他們相近的一 位,從而了解不同服裝在他自己體型 和膚色上會可能像怎樣。 沃爾瑪現在推出名為Be Your Own Model的新虛擬試穿技術,它是來自沃 爾瑪2021年收購的初創公司Zeekit。這 套電腦視覺及神經網絡驅動的功能, 可以分析服裝的目錄圖像,從而創作 一款穿著圖片。使用神經網絡的使用 有助確定一件產品的不同變化,包括 大小、顏色和其他因素,如織物懸垂 剪裁或袖長。 沃爾瑪表示,結果是比一張照片 純粹放在另一張圖像上更逼真。沃爾 瑪全球科技全新業務及新興技術資深 副總經理艾諾婭(Cheryl Ainoa)表示, 此舉使這項技術有別於其他技術,如 支援擴增實境(AR)的購物,「我們沒有 覺得顧客感到滿意的地方,是太多AR 體驗基本上等同將一張平面圖像放在 另一張平面圖像之上,它沒有讓你實 際感受到這款衣服穿在我身上會長怎 麼樣子」。 沃爾瑪起初推出各款模特兒的 虛擬試穿選項,包括身高介於5呎2 吋至6呎和數千件產品的尺寸XS至 XXXL。截至目前已有27萬多件不同 全國品牌的產品,包括Champion、 Levi's和Hanes,還有沃爾瑪旗下品牌 Sofia Active by Sofia Vergara、Love & Sports、ELOQUII Elements、Time & Tru、Athletic Works、Terra & Sky、 No Boundaries、Avia及The Pioneer Woman。沃爾瑪交易市場上也有少量 產品支援有關功能,並由50款模特兒 增至現在100款。 隨著即將推出的功能擴大,顧客 不再一定只能從可用模特兒中作出選 項。Walmart.com顧客和沃爾瑪流動程 式用戶將可利用他們自己的照片,從 而創造更個人化的購物體驗。該功能 將首先在沃爾瑪iOS版本程式推出, 然後到Walmart.com,數周後才輪到 Android版本。 展望將來,沃爾瑪希望將這項技 術擴大至男裝和童裝甚至首飾,並會 引入更多品牌整合。 本報訊 私人伺服器通訊平台Discord已發展成為主 要的互聯網社交中心,充當用戶製作頻道的平 台,內容從視頻遊戲到《戰龍傳說》活動無所不 包。根據本周發布在Di scord官方博客上的公 告,該客戶端還將包括對話更有條理、更有組織 的論壇。 互聯網上仍然有論壇,託管在Van i l l a或 vBulletin等平台上,但這些年來受歡迎程度已經 下降。Discord對論壇的看法很有趣。它允許用 戶在他們現有的Discord頻道中創建論壇。在這 些論壇中用戶可以創建單獨的、對公眾可見的不 同主題。這似乎是對Discord現有線程功能的重 大擴展,現有功能可以為特定主題創建子頻道。 Discord主要用於在群聊,社區很快就會被 大量的短消息淹沒。客戶端中有現有的工具允許 社區管理員置頂特定消息、創建線程或減慢聊天 速度,但並沒有從根本上改變Discord的性質。 論壇曾經是一種流行的在線討論形式,但隨 著時間的推移已經逐漸消失,取而代之的是更 快、更強大的選擇。然而,論壇在主持長期討 論、深思熟慮長篇辯論和信息存檔方面仍然佔有 一席之地。看看Discord社區如何使用該功能會 很有趣;例如,Discord可以在一個論壇中包含 官方遊戲的常見問題解答和最常見的主題,在另 一個論壇中貼出演練和指南。 該功能於昨日啟用,並將推廣到所有在服務 器設置下啟用了Community的Discord服務器。 本報訊 B7 2022年9月16日 星期五 沃爾瑪顧客網購 用照片遙距試衣 矽谷科技 報料熱線: 650-808-8822 Discord添加頻道 管理論壇更有條理 B ackbl aze雲端空間布道者克萊恩 (Andy Klein)本周發表報告,顯示 隨著硬件老化,該公司的SSD故障率 遠低於其HDD。 Backblaze公布硬碟故障數據(和相 關評論)已有多年時間。這些以硬碟為 主的報告觀察到大部份主要製造商數 萬個數據儲存和啟動磁碟(boot drive)的 行為,報告全面程度足夠外界能夠對 哪間公司所製作的硬碟可靠性最低和 最高作出某程度的結論。 這次SSD數據的樣本量,不論在 接受測試的硬碟數目和種類上都少 很多,主要以戴爾(De l l )、希捷科技 (Seagate)和英睿達(Crucial)的2.5吋硬 碟,小部份代表來自威騰電子/晟碟 (Western Digital/ SanDisk),但沒有 三星硬碟的數據。雖然使數據對各公 司之間相對可靠度的比較沒有太大作 用,但對於比較處理同樣工作的HDD 和SSD整體可靠度還是有用。 Backblaze使用SSD作為其伺服器 的啟動磁碟,而非數據儲存,而其 數據將SSD與同樣被用於啟動磁碟的 HDD作出比較。該公司表示,除了啟 動外,這些硬碟還處理紀錄儲存、臨 時檔案、SMART統計訊息和其他數 據-雖然它們並非每日在寫大量數據, 但也不是一旦伺服器啟動後,它們就 沒事可做。 經過首四年服務,SSD整體故障 率低於HDD,但曲線基本上看起來一 樣——第一年故障不多,第二年增加 不少,第三年出現少量減幅,到第四 年再次增加。 當踏入第五年,HDD的故障率開 始迅速向上升——由第四年的1.83% 暴增至第五年的3.55%。另一方面, Backblaze的SSD第五年繼續維持1%故 障率,與前一年一樣。 這次反映HDD與SSD之間的可靠 差距,以及顯示HDD老化比SSD快的 數據具有直觀意義。在其他條件相同 下,大家可以預期一堆移動零件的硬 碟比沒有移動零件的硬碟會有更多故 障的地方,但看到多年來來自數千個 硬碟所帶來的數據仍是有趣的。 Backblaze 發表數據 顯示 SSD 較 HDD 可靠 備 份 及 雲端儲存公司 Backblaze發表數據,報告從 2018年起使用SSD作為啟動 磁碟以來的結果,將固態硬 碟(SSD)與傳統的旋轉硬碟 (HDD)在其數據中心的長期 可靠度作出比較,發現前者 隨著使用時間長,其性能明 顯優於後者。 固態硬碟 故障率低 性能更優 ■Crucial' MX500是Backblaze長期使用的SSD之一。 Crucial 本報訊 ■沃爾瑪讓消費者在家「試穿」新衣。 沃爾瑪 ■Discord增加論壇設置。 Discord ■圖為western Digital 今年5月推出的22TB和26TB HDD。 Western Digita 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 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第3名 開獎日:逢周三、六 開獎日:逢周二、五 9/15/2022 開獎 5 1 3 6 晚 7 1 5 午 2 3 9 1 4 13 17 38 紀錄:1:43.35 累積獎金 $256,000,000 估計至9/16/2022 14 25 38 59 64 21 開獎結果 第1798期 9/13/2022 累積獎金 $25,000,000 估計至9/17/2022 1 7 8 28 42 13 9 10 20 22 52 25 開獎結果 第3699期 9/14/2022 開獎結果 第1041期 9/14/2022 累積獎金 $225,000,000 估計至9/17/2022 03 01 09 過去五期開獎紀錄走勢
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