11_23_2022星島日報(紐約都會版)

中國時事雜誌 B7 2022年11月23日 星期三 廣告。爆料。查詢 212-699-3800 紅星新聞報道,在麻將運動員註冊管道開通 後,受到了廣大麻將愛好者熱烈追捧, 開通之初,不少「麻友」會發現可能存在無法登 錄相關小程式的情況。中國棋院杭州分院麻將 項目主管樓俊傑在接受紅星新聞記者採訪時表 示:「麻將愛好者實在太熱情了,這兩天參與 報名考級的人太多,導致服務器出現了一點問 題,有些宕機。」 麻將運動員技術等級共18級,分為業餘和 職業兩個層級,每個級別設置相應的等級稱 號,並授予等級證書來體現。根據規定,麻將 愛好者要先登錄「智力運動考級」小程式,完善 個人資訊。然後參與基礎的麻將知識問答,10 分鐘內在題庫中抽取的10道題目中答對7道及 以上即為合格。紅星新聞記者從該小程式中看 到,註冊運動員的問題比較簡單,有一些屬於 典型的「送分題」。 在註冊成為麻將運動員後,如果想要晉陞 為業餘1級,也需要參加理論問答。10分鐘內在 題庫中抽取的10道題目中答對8道及以上即為合 格。業餘1級的題目相比註冊運動員的題目難度 要提升不少。比如四川麻將業餘1級,就涉及到 大量「血戰麻將」規則,如果不是很熟悉該玩法 的「麻友」,可能會比較傷腦筋。但對經常打四 川麻將的朋友來說,這些基礎性的知識應該不 在話下。考級成功後,可獲得電子證書。 不少網友對此也紛紛表示:「以後會不會不 想和沒有麻將等級證書的人玩了?」還有人聲 稱,馬上就去給自己的父母報個名。那麼,成 為麻將註冊運動員和業餘1級的門檻會不會低了 一些呢?對此,中國棋院杭州分院麻將專案主 管樓俊傑對紅星新聞記者表示:「麻將這個運動 有很廣泛的民眾性基礎,我們做考級和比賽是 為了推廣麻將運動。要把它做到運動化、競技 化、產業化,首先我們要扭轉很多人對於麻將 這項運動不好的印象。可能看起來我們設置的 註冊運動員和業餘1級的門檻比較低,但後面要 想升到業餘2-9級的話,就需要參加相關的線上 比賽,專業運動員則需要參加線下賽,達到一 定的排名和晉級率才能升級。」 川麻先試點 晉陞難度大 在通過線上答題成為麻將業餘1級運動員 後,如果選手想要繼續晉陞,則需要參加升級 賽。目前與國際麻將聯盟和中國棋院杭州分院 合作的認證競技平台是「微樂遊戲」,樓俊傑透 露,參加升級賽不需要在競技平台上進行任何 的充值,而是靠積分決定比賽排名。而麻將競 賽專案方面,目前暫時只開設了「四川麻將」。 樓俊傑介紹說:「現在四川麻將是全國範圍最普 及、受眾最廣泛的玩法,所以我們率先開放的 試點項目就是四川麻將。後續國標麻將、立直 麻將也將開放。至於杭州麻將,我們中國棋院 杭州分院一直希望能推動它進入國際麻將聯盟 的競賽規則,但還有一個過程,我們會在接下 來逐步去推進。」 至於線上升級賽,樓俊傑介紹說:「我們是 一個階梯型的晉陞體系,麻將愛好者可能會覺 得考個業餘1級、2級比較簡單,但後面隨著排 名要求不斷提高,晉級率不斷調低,難度會越 來越大。這和其他棋類運動是一樣的,在一定 程度上也是激勵麻將愛好者不斷提升自己的技 術,進行更深入的研究。」 如果從業餘1級開始,晉陞到業餘9級大概 需要多長的時間呢?對此,樓俊傑表示:「從 業餘6級開始,晉級率就非常低了。咱們的麻 將運動員要和同段位的選手進行比賽,比如業 餘6級在當前的晉級賽要排名在前35%,才能夠 升入業餘7級。而後續的晉級率則分別為30%、 5%。」也就是說,要達到麻將業餘9級,需要在 晉級賽中排名前5%。 據樓俊傑估計,在選手不斷磨練技巧的情 況下,3個月左右大概能達到業餘6級,「但這個 還是因人而異的,肯定不是絕對的。而且,麻 將運動還有一定的運氣成分,雖然我們競技麻 將的目的就是盡可能減少運氣的因素,但終究 還是不可避免的,這和棋類項目又不一樣。」 日 前 , 國 際 麻 將聯盟和中國棋院杭 州分院共同成立了麻將運動技術等 級評定中心,同時出台了《麻將運 動技術技能等級評定管理辦法》。 根據該辦法,任何一位普通麻將愛 好者都可以註冊成為麻將項目運動 員。而且,最開始的門檻相當低, 只要線上進行基礎的麻將知識答 題,10道題裏面有70%的正確率即 可成為麻將註冊運動員!而業餘1級 也是通過線上答題產生的,之後, 則可以通過各種賽事不斷考級升 級。 本報訊 入選亞運會奧運會 仍面臨多重阻礙 麻將既然在全球 流行,且如今在國內 從事競技麻將工作的 人也有了運動員的新身分,那麼麻 將何時能像圍棋、國際象棋、中國 象棋與橋牌一樣入選亞運會專案, 甚至走向奧運會?又或是說麻將何 時能像龍舟一樣,用體育賽事的舞 台將中華傳統文化的魅力持續散發 呢? 新浪體育報道,總的來講,現 在擺在麻將入奧或者走向更高舞台 發展面前最大的困難,可能就是它 的運動化和規範化問題。 此前,電子競技在入選杭州亞 運會比賽項目的過程中就遭遇到較 多的非議。 質疑聲也多出現在它的形式、 影響力、受眾面、規範化程度的討 論上,當然也有關於遊戲與電競區 別的爭論。 無獨有偶,往往有類似的非傳 統體育項目提交入奧、入亞申請, 或是相關呼聲之時,都將伴隨同樣 激烈的探討。 上一個火在民間,卻始終無法 登上奧運舞台的就是前不久的網紅 運動飛盤了。 不過,相比電子競技和飛盤而 言,麻將未來的入奧或入亞路程, 從現在看或許會平坦許多。 早從2020年開始,中國棋院杭 州分院就一直在探索競技麻將的運 動化和規範化發展。 棋院的職能也在不斷地向外擴 大,當成立智力運動管理中心後, 越來越多的智力運動專案逐一被納 入了他們的管理範疇,而這其中就 包括了競技麻將。 而今年3月,中國棋院杭州分 院在推動麻將運動規範化發展的路 上又得到了重要加持,國家麻將聯 盟宣布將總部正式落戶在中國棋院 杭州分院。 日前,雙方共同成立的麻將運 動技術等級評定中心和麻將運動競 賽訓練中心,以及出台的《麻將運 動技術技能等級評定管理辦法》和 《關於推動麻將項目賽事體系標準 化建設的實施意見》,也都給足我 們信號——即是在不久的將來,競 技麻將有很大可能走向奧運會和亞 運會。 未來隨著社會各界對競技麻將 項目規範化的關注,中國棋院杭州 分院和國際麻將聯盟還會從鼓勵和 傳播競技麻將精神的角度,開放出 更多的麻將競賽項目,除了已經做 好競技化改造的專案外,繼續加入 一些對於地方性麻將的規則,並進 一步弱化麻將所特有的偶然性因 素。 較為有趣的一點是,曾任國家 體育總局棋牌運動管理中心副主 任,現任國際智力運動聯盟主席的 陳澤蘭,在當初麻將正式成為國際 智力運動項目後接受媒體採訪時曾 表示,「人們原來打麻將認為無論 大錢小錢,只有賭錢才有意思,但 如果我們能把麻將引入到體育體系 裏來,讓人們打麻將是去掙分、掙 等級、掙段位元,可能就會健康很 多。」 而且陳澤蘭當時還曾提出過一 個大膽的想法,就是讓包括麻將在 內的多項智力運動入選冬奧會表演 項目。 她表示,「因為夏奧會已經逐 漸固定,不太可能再延展模式,而 冬奧會因為項目限制的特點,一些 熱帶國家不能參與。國際奧會一直 在考慮冬奧會的覆蓋性問題,因此 會把一些室內項目添加進去,其實 就是冰雪加室內,會使冬奧會的覆 蓋面大一點。」 照2022北京冬奧會的舉辦情況 看,陳主席當初的努力並沒有成功 實現。 觀察 特別 麻將在今天能得到官方的關注及無數人的熱 捧,並不是一時的心血來潮。追溯麻將的前世,有 著好幾種不同版本的說法。 麻雀牌是一種創造於江蘇太倉縣的權杖,現在 像南方的一些地方,麻將一直有「麻雀」的叫法,這 也是源於江蘇太倉的地方方言中「雀兒」和「將」的發 音相近,而麻將技術高超的人,也會被當地人稱之 為「雀神」。 自戰國時期起,保存糧食的過程中這裏也飽受 麻雀偷食的困擾。因此,當地官府為鼓勵捕捉麻 雀,保護糧食的行為,特別製作了麻雀牌用於統計 捕雀數量、發放獎勵數額等資訊。麻將中的三大主 要花色「筒」代表著槍筒,意為抓捕麻雀的武器; 「索」(也叫「條」)代表著繩索,意為捆綁麻雀的繩 索;「萬」代表金錢,意為抓捕麻雀所獲的賞金。「東 南西北」這些風向牌則代表抓捕時的風向,也作為 輔助槍筒射擊之用。「中」「白」「發」則是代表了打 中、沒打中(空白,即白打)和發放賞錢之意。「碰」 有開槍射擊發出的聲音之意;「吃」意為食用捕來的 麻雀;「杠」意為將捕來的麻雀串好後掛在桿上; 「胡」則是指一種同捕雀的大型鳥類「鶻」。 也有說是博戲,據《史記》記載,古代博戲的產 生至少在殷紂王之前。最早的博戲叫「六博」,有6 支箸和12個棋子,箸是一種長形的竹製品,大概就 相當於打麻將時所用到的骰子,而現代的博彩業其 實就是取名於此。 還有說,大航海家鄭和下西洋時發明。他以海 上航行最重要的淡水資源的盛具作為「筒」,取船隊 數量作為「條」,又將出海的酬勞作為「萬」,形成了 麻將的三大主要花色。根據航行風向,設計了東南 西北風,用「中」代表中心,用「白板」比喻船板,用 「發」代表出發。 在荷里活電影《功夫熊貓》中,除了憨厚可愛又 武功高強的阿寶,「麻將」元素的出現,讓不少人感 歎中國麻將已經成為中國文化不可或缺的一部分, 一起走向世界。但在銀幕之外,麻將早已成為一項 世界範圍內流行的智力運動。 以世界麻將組織為例,該組織成立於2005年, 成員包括日本、美國、德國、法國、意大利等30個 國家及地區。擁有如此廣泛的民眾基礎,屬於麻將 的世界大賽應運而生。 世界麻將錦標賽是由世界麻將組織主辦,首屆 比賽於2007年在中國成都舉辦,至今已成功舉辦過 多屆。錦標賽採用世界麻將組織頒布的《麻將競技 規則》和《麻將品級認定制度》,較各地娛樂性質的 麻將規則更複雜。 值得一提的是,在過去六屆麻將世錦賽中,中 國隊曾五次奪得團體賽冠軍,個人賽更是無一例外 實現對金牌的包攬,展現出強大的底蘊和實力。 國際麻將競賽規則規定,比賽中的對(碰)、 吃、和等具體行為,都要用中國話說出來,說錯了 要扣分。 這也就出現了很多外國人雖然不會說中文,但 對於麻將的中文術語,卻相當熟悉的情況。 ■麻將在中國歷史悠久,深受民眾喜愛。圖 為夏季,成都市雙流區一家遊樂園在水上擺 上了麻將設施,吸引了不少遊客前來體驗。 中通社資料圖片 古老博弈遊戲 起源說法多種 麻將相關企業 湖北省擁最多 全球流行也有世錦賽 「吃碰和」必須說中文 發展較棋類晚幾十年 坊間幾無培訓班 1998年國家體育總局頒布《中國麻將競賽規 則》,同年,國家體育總局舉辦麻將裁判員和 教練員學習班。此後,以地方、單位為主辦單 位,經常舉辦麻將競賽、聯賽。直到2011年, 中國第一代競技麻將職業裁判才剛剛出現。 「黑板洞察」報道,同為棋類運動,圍棋、 象棋、國際象棋等早在1956年就已經被定位國 家開展的體育項目,比麻將早了幾十年。2017 年,國際智力運動聯盟才正式宣布,麻將繼橋 牌、國際象棋、圍棋、象棋和國際跳棋之後, 正式成為第六個世界智力運動項目。 即使麻將已被「正名」,但直到現在,依舊 沒有改變其在人們心目中的娛樂屬性,在圍棋 進校園、象棋進校園的發展中,麻將似與校園 「隔絕」。「麻將就是賭博」,這個觀念在社會民眾 心中根深蒂固。 簡單在互聯網上搜索,很難見到麻將相關 培訓,而數不勝數的是圍棋、國際象棋等,在 大眾思維整體沒有改變的前提下,其市場前景 堪憂。但與此同時,多互聯網平台上的麻將技 巧相關視頻較為豐富。 ■清明節期間,重慶涪陵紅酒小鎮景區工作 人員製作了「麻將」青團。 中新社資料圖片 1920年,在美孚石油蘇州分公司上班的美國人 約翰.巴布考克,根據當地麻將規則用英文撰寫了 《巴布考克麻將規則》,在中國通商口岸的西方人之 間流傳,隨人口流動逐漸暢銷海外,麻將迅速走 紅,中國開始向歐美國家大量出口麻將。國內外麻 將愛好者數量龐大,催生麻將產業化發展,上世紀 九十年代初麻將機由日本傳入中國,經過多年發 展,麻將機市場經過大浪淘沙,逐步進入有序發展 階段。 企查查資料顯示,中國現存麻將相關企業3.4 萬家。區域分佈上,湖北省現存4112家麻將相關企 業,領跑全國,其次是廣東省現存3188家,江蘇省 現存2790家;城市分佈方面,重慶現存1411家麻將 相關企業,斷層第一,其次是孝感現存658家,深 圳現存608家。近十年麻將相關企業註冊情況分兩 個階段,2012年至2017年處於穩定階段,每年保持 4400至4800之間的新註冊量,2018年以來處於規模 收縮階段,麻將相關企業註冊量從2018年新增的 2394家,減少至2021年新增的1030家。 企查查資料顯示,中國現存麻將相關企業3.4 萬家。2022年上半年,中國新增麻將相關企業321 家,同比減少48.3%。2012年至2017年,麻將相關 企業每年註冊量保持在4400至4800之間,2018年以 來註冊量規模逐年收縮,其中2018年新註冊2394 家,同比減少46.6%,2021年在2020年同比減少 16.9%至1791家的基礎上,進一步同比減少42.5%至 1030家。 企查查資料顯示,從區域分佈來看,湖北省以 現存4112家麻將相關企業,領跑全國;其次是廣 東、江蘇兩省,分別有麻將相關企業3188家、2790 家,位列前三。此後依次為四川、浙江、安徽等 地。而從城市分佈來看,重慶市現存1411家麻將相 關企業,斷層第一,孝感、深圳分別現存658家、 608家,位列前三;此後依次為武漢、成都、杭州 等城市。 搶註冊麻將運動員 人太多服務器ⴤ機 適當打麻將有好處 華中科技大學同濟醫學院和美國喬治亞大 學公共衛生學院的聯合研究團隊發現: 打麻將有助顯著提高中老年人心理健康水 準,降低老年抑鬱症發病率。 適量打打麻將,是一種較好的思維訓練活 動,能夠鍛煉注意力和記憶力。同時打麻 將需要多人參與,場面熱鬧,氣氛活躍, 有助於消除人本身的孤獨感。 玩多了有害 長時間在牌桌前久坐會引起間斷腰痛或者 腰背部不適; 長時間打麻將,雙腿的靜脈回流卻變得更 加緩慢,會增加下肢靜脈血栓的風險;很 多人打麻將都喜歡抽煙,吞雲吐霧除了傷 肺,還很傷血管,加速血栓的形成; 有人為了抓緊時間多贏幾局,連上廁所都 顧不得了,一直憋尿,容易誘發泌尿系統 的各種病變等等。 健康打麻將要點 1、每次連續打麻將時間不超過2個小 時,或者每過2個小時就暫停牌局休息半 小時左右,千萬不要熬夜通宵打麻將。 2、輸贏都是常態,請保持一顆平常心對 待。 3、多喝水別憋尿。 4、不要抽煙。 5、不要帶病打麻將。 打麻將注意事項 線上答題 門檻不高 分十八級

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