08-28-2025星島日報(美西版)

去年底Sams ung聯手Goog l e及高通, 開發首款基於Android XR平台的XR延展實境 (Extended Reality)頭戴裝置Project Moohan。 近日韓國媒體有報道指,品牌將於下月底在 韓國舉行的Unpacked發布會推出這款新產 品,並於10月13日在當地上市。 Project Moohan主打AI驅動的XR體 驗,不用連接其他裝置亦能獨立運作, 雖然Micro OLED顯示器等規格未有 公布,但有著Google負責的XR操作 系統及整合Gemini AI,加上高通 Snapdragon XR2+ Gen 2處理 器,官方表示可以實現更智能 及個人化互動,並能將AR、 MR與現實場景結合,配合多 模態AI,提供即時翻譯、AI 助理、內容摘要、健康管理 等功能。 由 V R 、 AR到XR,頭戴裝置不斷改良進化, 今年更引來多家手機大廠入局,相比正在 開發XR產品的Sony及Samsung,vivo搶先一 步發布MR新作vivo Vision探索版,賣點是將頭 戴裝置大幅輕量化,令用戶輕鬆戴上,眼前即 會出現混合實境帶來的沉浸式辦公及娛樂體 驗。 文:B1807 圖:品牌提供 今年初CES電子展,Sony展出了XR頭 戴裝置XYN,內置4K OLED顯示器並採用 Snapdragon XR2+ Gen2處理器,除了具備高 精準度視覺穿透能力,眼罩部分可以隨意揭 起,瞬間返回現實世界,故長時間佩戴也不 成問題。 XYN實際是專為電影、動畫、遊 戲的3D內容創作者設計,頭戴裝置以 外,還有XYN Motion Studio專用軟 件,支援最多12組mocopi 3D感測 器,精確捕捉佩戴者的動作,同 時可利用無反相機進行多角度 拍攝,再配合AI運算法, 快速將實物轉為高度逼 真的3D CG素材,既 簡化3D內容創作門 檻,亦提升製作 效率。 Sony XYN : 創作3D內容專用 ■ Project Moohan 採 用 Google開發的XR操作系統。 ■除了影音娛樂,Project Moohan 亦會加入大 I 功 能。 OpenAI CEO Sam A l t ma n最近在一次訪問 中表示:「我的孩子永遠唔 會比AI更聰明。」但他亦指出, 下一代因熟練運用AI而將「vast ly more capable」,能完成我們難以想 像的事情。當被問及其兒子將來會否 升讀大學時,Altman回應:「Probably not.」並解釋屆時教育模式將「feel very different」,傳統大學或已不再合時。作為 六個孩子的父親,我對這番話深有共鳴。 學歷與能力之間的鴻溝 當下的現實是,人工智能正在重塑我 們獲取知識與評估能力的方式。以往需要 教授長時間講解的內容,今日透過AI便可 即時整合,並附上相關context與實例。 這種改變更像是一種「解放」,在AI世 代,「不懂」不再是藉口,只有「不願意 去懂」的選擇。更關鍵的是,AI實現了真正 的「及時學習」,能在需要的時刻提供知識 背景,讓學習即時轉化為可用的能力。 市場的需求一直很清楚,企業要的是 效率和成本控制。對他們而言,無需一個 花上2、3百萬港元完成學位的畢業生,而 是需要能善用AI、即時上手並完成任務的 人。Google、Tesla等公司早已公開表示, 招聘不再必然要求大學學位。以往需要專 業人員花上數星期進行研究或整理資料的 工作,如今AI幾分鐘便能完成。殘酷的現 實是,單靠知識積累已不足以保障價值, 真正關鍵在於能否運用AI把知識化為能力。 大學未來定位 我預期在不久將來,大學會出現「學分 測試制」。學生可選擇部分課程修讀,另一 部分透過自學配合AI,再報考測試以取得 學分。本科課程甚至可由4年縮短至1至2 年。這未必立即顛覆傳統,但將會是過渡 期的重要一步。 我對知識在AI時代的理解是「知識是 洞察規律、賦予意義,並以此引導我們認 知世界」。資訊觸手可及,但將數據轉化為 真正的知識,仍有賴人類的判斷與深度思 考。基於此理解,未來大學應專注於2項互 補的核心功能,其一透過博士學位認證某 人在特定領域的專業能力;其二匯聚這些 人才推動科研,在AI協助下共同拓展知識 的邊界。這並非削弱大學,而是讓它回歸 本質,成為知識創新的核心樞紐,與AI互 補而非被取代。 結語 在這個轉變中,最大的挑戰並非技 術,而是我們能否放下對傳統學歷的執 著。家長仍視大學畢業為身份象徵,社會 仍以學位作為篩選標準,但市場已經給出 了答案,能力比證書更重要。對於即將踏 入這個新世界的年輕人,關鍵不再是「你讀 過邊間大學」,而是你如何駕馭AI,如何在 瞬息萬變的環境中持續學習和適應。 Altman一句「Probably not」,其實係 一個提醒,教育必須轉型,否則大學只會 停留於過去光環,下一代早已在新世界裏 起步。真正值得 思考的,不是大 學會否消失,而 是我們如何讓它 在AI世代中煥發 新生命。當學歷 的象徵意義逐漸 消退,能否駕馭 AI?能否不斷學 習與適應?才是 未來最珍貴的資 產。 每周小Facts: 遊戲規則已經改寫。2024年Indeed數據顯示,美國逾一半職位已不再要求大學學位。 Google的「職業證書」課程涵蓋數據分析、UX設計、網絡安全等,只需約半年完成,無需學歷背景,已有超過150間跨國企業(如 Deloitte、Walmart、Accenture)承諾認可,75%學員在6個月內找到新工作或獲加薪,Google更直言這些證書的價值等同4年學位。 IBM亦已取消超過5成美國職位的學歷門檻,直接透過學徒計劃招聘具備技能的人才。Elon Musk更強調Tesla招聘時 「Educational background is irrelevant」,只要通過程式測試即可。 訊號再清楚不過,能即時學習、駕馭AI並解決問題的人,價值已遠超一張文憑。 當AI登場,知識殿堂如何自處? ■ 無 論 身 在 哪 裏,vivo Vision 都做到猶 如 120 吋私人影院 的效果。 邁進30周年之際,vivo發布旗下首款MR (混合實境)頭戴裝置vivo Vision探索版,憑藉 多年累積的影像、感測器、顯示等經驗,並 投入4年開發,透過多方面創新,將頭戴式 顯示器應用到日常生活。 vivo Vision探索版最大突破,是解決了同 類產品機身過重,重量僅398g,眼罩部分厚 度僅40mm,加上準確定位面部支撐,佩戴 舒適自在,而且備有4組、8套遮光罩連泡棉 組合可適配,照顧到不同面形輪廓。 雙眼8K畫質 vivo Vision探索版採用Micro-OLED面 板,解像度達到雙目8K,支援DCI-P3色域, 考慮到近視用戶,廠商提供從100度到1,000 度的訂製磁吸鏡片。為帶來最佳混合實境體 驗,此機用上Snapdragon XR2+處理器,配 合OriginOS Vision系統,圖示、視窗立體呈 現在眼前,資訊娛樂浮在環境空間,多得高 精度眼動追蹤及手勢識別,操作由「隔空點 螢幕」變成「眼看手動」互動。 沉浸式120吋銀幕 vivo Vision探索版可 充當私人影院,感受120 吋超大銀幕及空間音效, 觀看球賽亦可隨意切換視 角,並利用左右視窗顯示即時資 訊。打機方面,除了《桌鼓達人》和《小V的旅 行》獨家MR遊戲,亦兼容VR遊戲,又或將 PC、手機遊戲畫面投射到裝置。用作辦公的 話,文檔、會議均做到多視窗同時鋪開,配 合環境主題,說不定真會提升效率。 vivo Vision : 398g輕盈佩戴 Samsung Project Moohan : 傳聞下月韓國發布 手 機 巨 頭 爭 入 局 頭戴裝置 推輕量化 ■ OriginOS Vision ■ ■ ■ vivo Vision 的 雙 Micro OLED螢幕實現 雙目8K高畫質顯示。 ■邁進 30 周 年的 vivo,希 望 藉 MR 頭 戴 裝 置 vivo Vision 開創新 局面。 ■ XYN 可配合 mocopi 3D 感測 器,捕捉佩戴者 的動作記錄。 ■ XYN 具 備 高 精準度視覺穿透 能力,眼罩部分 亦可隨時揭起。 ■ vivo Vision 正面是一塊立體幾何流 光鏡,隱藏著鏡頭、感測器等模組。 ■ Samsung 在 年 初 CES 率 先展示 XR 頭戴裝 置 Project Moohan。 ■ 我 和 兒 子 Ryan 於 2012 年 在 母 校 UC Berkeley。 MR、 Smart Guide ■除頭戴裝置 外,Sony XYN 還附有手掣及 戒指用作操控。 C8 08.28.2025星期四 副刊 系 統支援眼動追蹤及手 勢識別操作。 可在環境空間打開 多個視窗高效率辦 公。 觀看球賽不但可切 換視角,還可同時接 收不同的資料。

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